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UI設計是什么

用戶界面設計——不只是簡單的ps設計,讓產品有品位,讓操作更舒適。

  • 用戶體驗設計

    了解用戶期望、用戶習慣,構架產品設計,從用戶角度,實現產品可操作性。

  • 平面設計

    通過ICON設計、LOGO設計、圖標設計等界面設計,實現產品構架界面展示。

  • 交互設計

    結合用戶需求,實現產品界面交互,讓界面優美動起來。

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全鏈路UI/UE設計師人才告急薪資水漲船高

隨著“互聯網+”時代帶來的大發展,企業更加意識到用戶界面的重要性,
注重用設計思維來規劃產品形態,對于UI設計師的需求也在不斷加大,預計UI人才缺口將超過100萬

  • 39209

    日均39209條招聘

    • 共6082個職位

    • 共5560個職位

    • 共7000個職位

    • 共9600個職位

    據統計,目前我國UI設計人才缺口達40萬之多,而市場每年至少產生15萬的人才缺口,UI就業市場供不應求。

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    隨著工作經驗的增加,薪資漲幅空間大,互聯網崗位中低門檻、高晉升的崗位UI設計行業正在快速發展,未來的價值急速飆升!

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    招聘UI人才的企業不僅僅局限于互聯網企業,越來越多的企業開始注重交互設計相關的人才投入,如金融、交通、零售等行業都在熱招該類型的設計人才。

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    互聯網時代UI設計行業發展前景廣闊,轉行人員的不二之選,新時代催生新技術,開啟UI設計逆襲之旅!

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5k月薪與12k月薪UI設計師的區別

同是UI設計師,為什么有的月薪5k,

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如何讓你成為2年以上工作經驗的UI設計大師

  • 01
    視覺設計基礎篇

    掌握UI設計工具的使用后,通過學習素描光影關系、色彩原理與搭配及構圖原理,打好成為UI設計師的美術造型基礎和樹立色彩審美意識,并能利用色彩原理進行相關案例設計與制作。

  • 02
    UI設計師入門篇

    樹立設計師意識,了解UI發展規律及就業前景,并通過本階段的學習能獨立完成圖標作品設計、平面作品設計及手繪作品設計等。

  • 03
    多平臺界面設計篇

    基于用戶界面設計準則和移動新特征,了解UI設計流程和學習后,能獨立完成移動端框架設計和產品界面設計。

  • 04
    交互設計思維篇

    通過對產品設計思維的掌握和原型圖、腦圖設計學習后,充分了解用戶體驗的重要性,學習觸摸式設計和界面優化設計,成為一名真正懂交互的UI設計師。

  • 05
    Html5學習篇

    基于web端知識的學習,在個人能力的基礎上進一步提高,并能獨立完成PC端及移動端的各種響應式網站制作。

  • 06
    動效設計及項目實戰

    學習AE在UI交互過程中的動態效果設計方法和把握動畫節奏。并以實戰項目來進階工作經驗,讓你快速成長為全能的UI設計師 。

查看完整課程大綱

學員作品

  • LOGO設計
    LOGO設計
  • 界面設計
    界面設計
  • 網頁設計
    網頁設計
  • 圖標設計
    圖標設計
  • 網頁設計
    網頁設計
  • 界面展示
    界面展示
  • 網頁設計
    網頁設計
  • 界面設計
    界面設計

以上為學員臨摹作品,最終解釋權歸其所有,若原作者有任何疑問,請致電官方聯系:0551-69117050

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    入學簽訂“北大青鳥學員教育培訓
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  • 基礎補習

    根據學生報到時間,集體為基礎薄
    弱學員做補習。
  • 階段性考核

    每一階段針對學員所學課程進行階
    段性測試考核,嚴格學好每門課,
    時刻掌握學員學習情況。
  • 案例式教學

    北大青鳥采用自主研發實訓產品,
    完全貼合學員實訓目標,完全區別
    于別家采用網上通用案例教學。
  • 全程助教輔導

    助教老師24小時全程跟蹤輔導360°
    無死角解決學生疑問。
  • 專屬學習方案

    根據每位學員的實際情況,導師給
    學員制定個性化學習方案,無論基
    礎好差都能根據實際情況出色的完
    成學業。
  • 1

    視覺設計基礎篇

    視覺設計基礎篇 掌握UI設計工具的使用后,通過學習素描光影關系、色彩原理與搭配及構圖原理,打好成為UI設計師的美術造型基礎和樹立色彩審美意識,并能利用色彩原理進行相關案例設計與制作。

      • 01
        Photoshop應用
        1. · 控制面板
        2. · 圖像編輯
        3. · 圖像合成
        4. · 校色調色
        5. · 功能色效
        6. · 色彩設定
      • 02
        Illustrator應用
        1. · 描邊繪圖
        2. · 上色
        3. · 藝術畫筆
        4. · 矢量圖形處理功能
        5. · 貝賽爾曲線的使用
      • 03
        素描光影關系
        1. ·黑-白-灰
        2. · 光源及高光
        3. · 亮面及暗面
        4. · 明暗交界線
        5. · 光照射物體的明暗變化
        6. · 反光
      • 04
        色彩原理與搭配
        1. ·光色原理
        2. · 三原色
        3. · 光的反射
        4. · 如何考核
        5. · 光源色
        6. · 物體色
        7. · 暗面和固有色
      • 05
        構圖原理
        1. ·構圖的基本法則
        2. · 水平式
        3. · 垂直式及S形
        4. · 三角形及圓形
        5. · 長方形
        6. · 西方構圖
  • 2

    UI設計師入門篇

    樹立設計師意識,了解UI發展規律及就業前景,并通過本階段的學習能獨立完成圖標作品設計、平面作品設計及手繪作品設計等。

      • 01
        UI簡述
        1. · UI的工作內容
        2. · UI設計師的職責
        3. · 從事UI行業的人群
        4. · 執行命令
        5. · UI設計師在工作中扮演的角色
      • 02
        設計美術
        1. · 設計色彩
        2. · 設計構成
        3. · 設計手繪
        4. · 美術基礎提升
        5. · 項目實戰
      • 03
        圖標設計
        1. · 剪影圖標實訓
        2. · 扁平圖標實訓
        3. · 擬真圖標實訓
        4. · 卡通圖標風格實訓
        5. · 復古圖標風格實訓
      • 04
        現代UI設計
        1. · Windows磁片設計
        2. · Google紙片設計
        3. · 聲音檢測案例剖析
        4. · 扁平化起緣
        5. · 扁平化變革
  • 3

    多平臺界面設計篇

    基于用戶界面設計準則和移動新特征,了解UI設計流程和學習后,能獨立完成移動端框架設計和產品界面設計

      • 01
        移動新特征
        1. · 用戶基本類型及特征
        2. · 用戶隱私及平臺差異
        3. · 智能家居與穿戴設備
        4. · 云與應用攝像頭
        5. · 硬件交互方式環境
        6. · 響應式Web設計
      • 02
        用戶界面設計準則
        1. · GUI 設計原則
        2. · 同行準則
        3. · WIN設計原則
        4. · IOS設計原則
        5. · UI的問題
        6. · NUI設計原則
      • 03
        設計流程
        1. · ID與團隊合作
        2. · 細節及其建議
        3. · 開始設計
        4. · 后期工作
        5. · 設計流程前期工作
      • 04
        框架設計
        1. · 框架是什么
        2. · 框架與信息
        3. · 手機信息架構
        4. · 深度與廣度
        5. · APP架構設計
        6. · 導航設計模
      • 05
        平臺規范
        1. · IOS
        2. · IPHONE
        3. · IPAD
        4. · iWATCH
        5. · ANDROID
        6. · WINDOWS PHONE
  • 4

    交互設計思維篇

    交互設計思維篇 通過對產品設計思維的掌握和原型圖、腦圖設計學習后,充分了解用戶體驗的重要性,學習觸摸式設計和界面優化設計,成為一名真正懂交互的UI設計師。

      • 01
        產品設計思維
        1. · 設計方法論
        2. · 需求分析
        3. · 產品案例分析
        4. · 設計思維
        5. · 設計邏輯
        6. · 編寫需求文檔
      • 02
        原型紙本
        1. · 什么是原型
        2. · 原型的分類及意義
        3. · 線框原型圖與手繪
        4. · 紙本手工思考
      • 03
        用戶體驗
        1. · 什么是用戶體驗
        2. · 用戶體驗基本特征
        3. · 用戶體驗構成要素
        4. · 信息流與任務流
        5. · 如何設計好的用戶體驗
        6. · 用戶體驗層次
      • 04
        觸摸式設計
        1. · 觸摸
        2. · 合理設置操作區
        3. · 拇指操作區
        4. · 觸摸式界面設計手法
        5. · 觸覺與手勢
        6. · 手指特征以內容為主導
      • 05
        界面優化設計
        1. · 頁面布局
        2. · 柵格系統
        3. · 信息扁平化
        4. · 動態數據可視化
        5. · 橫豎屏切換設計
        6. · 精細的視差
  • 5

    Html5學習篇

    Html5學習篇 基于web端知識的學習,在個人能力的基礎上進一步提高,并能獨立完成PC端及移動端的各種響應式網站制作。

      • 01
        HTML + CSS 實現網頁布局
        1. · 表單控件
        2. · CSS選擇器及屬性
        3. · DIV+CSS盒子模型
        4. · 瀏覽器調試工具
        5. · PC端網頁布局
      • 02
        Javascript 腳本編程
        1. · Javascript簡介
        2. · m變量和數據模型
        3. · 表達式和運算符
        4. · 兼容性問題
        5. · 正則表達式及表單驗證實戰
      • 03
        HTML5
        1. · html5新標簽
        2. · html5新的網頁結構
        3. · Html5新特性
        4. · html5新事件
        5. · html5+css3的應用前景
      • 04
        CSS3及響應式設計
        1. · CSS3新增選擇器
        2. · CSS3新增動畫效果
        3. · media queries響應式
        4. · 兼容性問題
        5. · 移動端響應式網站設計
  • 6

    動效設計及項目實戰

    動效設計及項目實戰 學習AE在UI交互過程中的動態效果設計方法和把握動畫節奏。并以實戰項目來進階工作經驗,讓你快速成長為全能的UI設計師 。

      • 01
        After Effects應用
        1. · 圖形視頻處理
        2. · 路徑功能特技控制
        3. · 多層剪輯
        4. · 關鍵幀編輯
        5. · 動態效果設計
        6. · 渲染
      • 02
        動效提案設計
        1. · 動效原則
        2. · 提案方式設計
        3. · 動效設計方法
        4. · 動畫節奏把控
        5. · 交互設計提案準備
      • 03
        移動UI實戰項目
        1. · 項目模擬
        2. · 界面設計
        3. · 交互思維
        4. · 項目成品
        5. · 效果圖提案展示
        6. · 互聯網行業設計規范
      • 04
        UI行業項目
        1. · 面試技巧
        2. · 簡歷制作
        3. · 項目材料準備
        4. · 了解公司
        5. · 面試準備
全國熱線

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